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点击下载Study-2812增强版上Verilog源码

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主要修改内容:

1.规范了LCD的访问:

如:

void LcdObj::SendCommand(char cCommand)
{
 if ((SpiRclkRegs & 0xff)  == 0xa5)
 {
  LCDRS = 0;//设置命令方式//RS
  LCDRW = 0;//写LCD//RW
  LCDE = cCommand;//写LCD命令//E,DB7~0

    if (cCommand == 0x01)//清除显示命令,需要等待时间相对较长
  {
   _delay_loop_(1600);//st7920要求等待1.6mS
  }
    else
  {
   _delay_loop_(72);//st7920要求等待72uS
  }
 }
 else//LCD非正规模式
 {
  LcdComH = cCommand;
  LcdComL = cCommand;
    if (cCommand == 0x01)//清除显示命令,需要等待时间相对较长
  {
   _delay_loop_(1600);//st7920要求等待1.6mS
  }
    else
  {
   _delay_loop_(72);//st7920要求等待72uS
  }
 }
}

void LcdObj::SendData(char cData)
{
 if ((SpiRclkRegs & 0xff)  == 0xa5)
 {
  LCDRS = 1;//设置数据方式//RS=1
  LCDRW = 0;//写LCD//RW=0
  LCDE = cData;//写LCD数据//E=1->0,DB7~0
     _delay_loop_(72);//st7920要求等待72uS
 }
 else//LCD非正规模式
 {
  LcdDatH = cData;
  LcdDatL = cData;
     _delay_loop_(72);//st7920要求等待72uS
 }
}

2.发送74HC595的RCLK脉冲加入了密码

interrupt void ISRTimer2(void)
{
//以下定义为共阳数码管
static const unsigned char LedTab[] =
{//显示字符表存放在ROM中
  LedChar0, LedChar1, LedChar2, LedChar3,
  LedChar4, LedChar5, LedChar6, LedChar7,
  LedChar8, LedChar9, LedCharA, LedCharB,
  LedCharC, LedCharD, LedCharE, LedCharF
};
 if ((Timer.Count1 & 0x0f) == 0)
 {
  System.SpiReadWrite(~LedTab[Timer.Count2 & 0x0f]);
  Timer.Count2++;
  if ((SpiRclkRegs & 0xff)  == 0xa5)
  {
   SpiRclkRegs = Paddword;//直接产生74HC595密码的RCLK脉冲
  }
  else//CPLD旧版本需要模拟RCLK信号
  {
   SpiRclkRegs = 0;
   SpiRclkRegs = 1;
  }
 }
}

 

哈哈~~~虽然Verilog的程序很简单,但很实用~~~

系统分类: CPLD/FPGA
用户分类: CPLD
标签: 无标签
来源: 整理
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DSP2812读写SST39VF800A之C++程序源码
hotpower 发表于 2008-5-5 23:11 DSP 技术 ←返回版面 按此察看该网友的资料 按此把文章加入收藏夹 按此编辑本帖

楼主: DSP2812读写SST39VF800A之C++程序源码

/*-----------------------------------------------------
    DSP2812读写SST39VF800A之C++程序源码
本演示程序在Study-2812增强版上通过运行测试

菜农HotPower@126.com  2008.5.5  于西安大雁塔菜地
------------------------------------------------------*/
#include "flash.h"

FlashObj::FlashObj(void)
{
  Init();   
  Test();
}

void FlashObj::Init(void)
{
  Active = false;
  Busy = false;
  MakerId = 0;
  DeviceId = 0;
  FlashReset();
  ReadId();
  Test();
}

void FlashObj::FlashReset(void)
{
  Busy = true;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0xf0;
  Wait(FLASH[0x5555]);
  Busy = false;
}

void FlashObj::ReadId(void)
{
  Busy = true;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0x90;
  Wait(FLASH[0x5555]);
  MakerId = FLASH[0x0000] & 0xff;
  DeviceId = FLASH[0x0001] & 0xff;
//SST39VF800A MakerId="0xBF" DeviceId="0x81"
  Active = (MakerId == 0xBF) && (DeviceId == 0x81);
  FlashReset();
  Busy = false;
}

void FlashObj::ChipErase(void)
{
  Busy = true;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0x80;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0x10;
  Wait(FLASH[0x5555]);
  Busy = false;
}

void FlashObj::SectorErase(unsigned int SectorNum)
{
  Busy = true;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0x80;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[SectorSize * SectorNum] = 0x30;
  Wait(FLASH[0x5555]);
  Busy = false;
}

void FlashObj::BlockErase(unsigned int BlockNum)
{
  Busy = true;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0x80;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[BlockSize * BlockNum] = 0x50;
  Wait(FLASH[0x5555]);
  Busy = false;
}

void FlashObj::Write(unsigned int & address, unsigned int val)
{
  Busy = true;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0xa0;
  address = val;
  Wait(address);
  Busy = false;
}

void FlashObj::Wait(unsigned int & address)
{
unsigned int temp, val;
  Busy = true;
  do
  {
    _delay_loop_(1);
    val = address;
    _delay_loop_(1);
    temp = address;
  }
  while(((val ^ temp) & BIT6) != 0);
  Busy = false;
}

void FlashObj::Test(void)
{
  Busy = true;
  if (Active)//SST39VF800A测试正常
  {
    FlashReset();
    ChipErase();
    FlashReset();
    Write(FLASH[0x0000], 0x1234);
    Write(FLASH[0x5555], 0x1234);
    Write(FLASH[0x2aaa], 0xabcd);
    FlashReset();
    SectorErase(0);
    FlashReset();
    Write(FLASH[0x0000], 0x8888);
    FlashReset();
    BlockErase(0);
    Write(FLASH[0x0000], 0x6666);
    FlashReset();
  }
  Busy = false;
}

下图是在SST39VF800A上实现的"FLASH二次写入"图例

系统分类: DSP
用户分类: DSP2812
标签: 无标签
来源: 原创
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DSP281X变量地址数组定位方法
hotpower 发表于 2008-5-5 23:00 DSP 技术 ←返回版面 按此察看该网友的资料 按此把文章加入收藏夹 按此编辑本帖

楼主: DSP281X变量地址数组定位方法

void FlashObj::ChipErase(void)
{
  Busy = true;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0x80;
  FLASH[0x5555] = 0xaa;  
  FLASH[0x2AAA] = 0x55;  
  FLASH[0x5555] = 0x10;
  Wait(FLASH[0x5555]);
  Busy = false;
}

在函数ChipErase中,Flash变量地址0x85555是用FLASH[0x5555]表达的.
这样用数组寻址比较直观~~~

实现方法如下:

1.在CMD文件中

MEMORY
{
PAGE 0:    /* Program Memory */

PAGE 1:    /* Data Memory */
   ERAM        : origin = 0x100000, length = 0x04000
   EFLASH      : origin = 0x080000, length = 0x10000
}

SECTIONS
{
   ERamRegsFile          : > ERAM,        PAGE = 1
   EFlashRegsFile        : > EFLASH,      PAGE = 1
}

2.在C/C++文件中
#pragma DATA_SECTION("ERamRegsFile")
volatile unsigned int RAM[0x4000];

#pragma DATA_SECTION("EFlashRegsFile")
volatile unsigned int FLASH[0x10000];

3.在应用程序中
extern unsigned int RAM[];
extern unsigned int FLASH[];



关于DSP281X变量地址定位问题

系统分类: DSP
用户分类: DSP2812
标签: 无标签
来源: 原创
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