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高通公开“吐槽”华为:尺寸太大、名不副实!

时间:2018-03-01 作者:网络整合 阅读:
高通在5G话题媒体沟通会上直接针对友商。高通市场营销高级总监Peter Carson表示,“我们也关注到有一些友商希望能够‘重新书写历史’。一些厂商会说他们取得了很多的‘业界首个(World’s First)’或‘第一’,但其实……”

MWC 2018大会前夕,华为面向全球发布了首款3GPP标准的5G商用芯片——巴龙5G01(Balong 5G01),号称是5G标准冻结后第一时间发布的商用芯片,标志着华为率先突破了5G终端芯片的商用瓶颈,同时也意味着华为成为首个具备5G芯片-终端-网络能力、可以为客户提供端到端5G解决方案的公司。

但随后,在西班牙当地时间2月26日召开的5G话题媒体沟通会上,高通出人意料地在开场就直接针对友商,现场仿佛弥漫着一股浓浓地火药味。

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高通市场营销高级总监Peter Carson

“最近业界对5G的关注度可谓是越来越高,我们也关注到有一些友商希望能够‘重新书写历史’。”高通市场营销高级总监Peter Carson说。

这里的“友商”指的就是华为。

在这场沟通会的前一天下午,华为在当地开了一场新品发布会,会上的“One More Thing”是一款5G芯片——Balong 5G01。华为在官方新闻稿中称,这是“第一款商用的,基于3GPP标准的5G芯片”。

Peter Carson称,高通在去年的MWC上就已经发布了全球首款5G调制解调器——骁龙X50 5G调制解调器;去年10月份在香港宣布了基于骁龙X50 5G调制解调器芯片组,实现了全球首个5G数据连接(data call);去年11月,高通联合中兴通讯和中国移动,完成了全球首个基于3GPP标准的端到端5G新空口系统互通(IoDT)。

“一些厂商会说他们取得了很多的‘业界首个(World’s First)’或‘第一’,但其实相信大家听了刚才我重新给大家分享的这些宣布的时间点,就会非常清楚地了解,高通在5G领域已经取得了非常坚实的进展。”Peter Carson。

似乎还有些意犹未尽,Peter Carson接着又补充到:“我们也看到了友商推出了他们的5G芯片组,体积还是比较大的,并不适合于移动终端的需求。我们的目标一直是5G芯片组一定要满足移动终端对尺寸、性能和连接速率的需求。”据他介绍,高通X50芯片的体积和50分欧元硬币差不多大。

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发布会上余承东手持华为Balong 5G01样片,可以看出确实面积比较大

类似的调侃,高通技术执行副总裁兼QCT总裁克里斯蒂安诺·阿蒙也提到过。在当地时间2月27日中午一场针对海内外媒体的发布会上,他也不具名地说友商的5G芯片太大了,不适合做到手机终端里。

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高通此前展示的X50 5G 基带芯片

自第一阶段的标准在去年12月冻结之后,今年不管是设备厂商、芯片厂商还是运营商,都在加速5G相关的技术与产品布局。在不具名调侃完友商之后,Peter Carson正式对参加沟通会的媒体介绍了高通在5G方面的最新进展。

事实上,在本届MWC之前,高通已经宣布与全球20家OEM厂商达成合作,这些厂商将使用高通骁龙X50 5G新空口调制解调器系列,以此来打造最早一批的5G智能终端,预期在2019年进行发布。

另一个宣布就是全球18家主流移动运营商,其中也包括全球最大的中国移动这样的运营商,他们表示将采用高通解决方案,在5G上展开试验和测试,并共同实现在2019年支持5G商用终端的目标。

随着5G的渐行渐近,很多原本在实验室中进行的测试也逐步走向现实场景中。高通在本届MWC期间最大的亮点在于展示了5G真实网络模拟实验的多项成果。

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高通在MWC展台上演示的5G新空口模拟实验

“这是业界首个详细的5G新空口模拟实验,我相信也是业界迄今为止用于反映真实5G用户体验的最复杂的一套工具。这个网络模拟实验将展示5G将可带来的真实的用户体验和移动网络增益。”Peter Carson说。

据他介绍,高通选取了两个城市进行大规模的网络模拟实验,以反映5G的用户体验增益。一个是位于德国的法兰克福开展在3.5GHz这一6GHz以下频段的5G模拟,另外一个则是美国加州的旧金山开展在28GHz毫米波频段的5G网络模拟实验。

Peter Carson表示:“最终成果表明,两项5G模拟实验均实现了5倍的网络容量增益。除了网络容量外,两项实验还分别实现了7倍和23倍的响应速度提升,大幅改善应用体验。”其中,旧金山的5G模拟实验结果显示,5G用户的浏览下载速度均值达到了1.4Gbps,是同等环境下4G网络的20倍。

除了下载速率和响应速度的提升外,5G还能实现流传输视频质量的提升。与4G LTE用户享受到的2K、30帧/秒、8位色的视频相比,5G用户在模拟实验中可享受8K、120帧/秒和10位色的流传输视频体验。

“这不仅对于用户而言将是一场巨大的变革,同时也将为开发者提供增强VR体验和视频体验的广阔空间。”Peter Carson说。

(EETChina综合整理自腾讯、凤凰网科技)

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